From Windows Solitaire to Bejeweled to Wii Tennis, casual games have radically changed the landscape of games. By simplifying gameplay and providing quick but intense blasts of engaging play, casual games have drawn in huge new audiences of players. To entertain and engage the casual player, game designers must learn to think about what makes casual games work, from game mechanics to narrative content. Through the close examination of a number of casual games, you will learn how to inject the necessary game design elements into your casual games and give your designs the complexity and strategy they need to hook gamers. You will learn:
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
از Windows Solitaire گرفته تا Bejeweled و Wii Tennis، بازیهای معمولی چشمانداز بازیها را به شدت تغییر دادهاند. بازیهای غیررسمی با سادهسازی گیمپلی و ارائه بازیهای جذاب سریع اما شدید، مخاطبان جدیدی از بازیکنان را به خود جذب کردهاند. برای سرگرم کردن و درگیر کردن بازیکن معمولی، طراحان بازی باید بیاموزند که در مورد آنچه باعث میشود بازیهای معمولی کار کنند، از مکانیک بازی گرفته تا محتوای روایی فکر کنند. از طریق بررسی دقیق تعدادی از بازیهای معمولی، یاد خواهید گرفت که چگونه عناصر طراحی بازی لازم را به بازیهای معمولی خود تزریق کنید و به طرحهای خود پیچیدگی و استراتژی لازم برای جذب گیمرها را بدهید. شما یاد خواهید گرفت:
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.