دانلود کتاب Unity in Action: Multiplatform game development in C#
49,000 تومان
Unity in Action: توسعه بازی چند پلتفرمی در سی شارپ
| موضوع اصلی | کامپیوتر – برنامه نویسی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Manning Publications |
| تعداد صفحه | 400 / 402 |
| حجم فایل | 29.73 مگابایت |
| کد کتاب | 1617294969 , 9781617294969 |
| نوبت چاپ | 2 |
| نویسنده | Joe Hocking |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2018 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
Foreword by Jesse Schell, author of The Art of Game Design
About the Technology
Build your next game without sweating the low-level details. The Unity game development platform handles the heavy lifting, so you can focus on game play, graphics, and user experience. With support for C# programming, a huge ecosystem of production-quality prebuilt assets, and a strong dev community, Unity can get your next great game idea off the drawing board and onto the screen!
About the Book
Unity in Action, Second Edition teaches you to write and deploy games with Unity. As you explore the many interesting examples, you’ll get hands-on practice with Unity’s intuitive workflow tools and state-of-the-art rendering engine. This practical guide exposes every aspect of the game dev process, from the initial groundwork to creating custom AI scripts and building easy-to-read UIs. And because you asked for it, this totally revised Second Edition includes a new chapter on building 2D platformers with Unity’s expanded 2D toolkit.
What’s Inside
• Revised for new best practices, updates, and more!
• 2D and 3D games
• Characters that run, jump, and bump into things
• Connect your games to the internet
About the Reader
You need to know C# or a similar language. No game development knowledge is assumed.
About the Author
Joe Hocking is a software engineer and Unity expert specializing in interactive media development.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
کتاب Unity پرفروش و بسیار توصیه شده منینگ به طور کامل بازبینی شده است! Unity in Action، نسخه دوم به شما می آموزد که بازی ها را با پلتفرم توسعه بازی Unity بنویسید و اجرا کنید. شما بر مجموعه ابزار Unity از ابتدا تسلط خواهید داشت و مهارتهایی را که نیاز دارید از برنامهنویس برنامه به توسعهدهنده بازی اضافه کنید.
پیشگفتار جسی شل، نویسنده هنر طراحی بازی
درباره فناوری
بازی بعدی خود را بدون تعریق در جزئیات سطح پایین بسازید. پلتفرم توسعه بازی Unity کارهای سنگین را انجام می دهد، بنابراین می توانید روی بازی، گرافیک و تجربه کاربری تمرکز کنید. با پشتیبانی از برنامه نویسی C#، اکوسیستم عظیمی از دارایی های از پیش ساخته شده با کیفیت تولید، و یک جامعه توسعه دهنده قوی، یونیتی می تواند ایده بازی عالی بعدی شما را از روی صفحه طراحی و روی صفحه نمایش ارائه دهد!
درباره کتاب
نسخه دوم Unity in Action به شما می آموزد که بازی ها را با یونیتی بنویسید و اجرا کنید. با کاوش در بسیاری از مثالهای جالب، با ابزارهای گردش کار بصری و موتور رندر پیشرفته یونیتی تمرین عملی خواهید داشت. این راهنمای عملی همه جنبههای فرآیند توسعهدهنده بازی، از مقدمات اولیه گرفته تا ایجاد اسکریپتهای AI سفارشی و ساختن رابطهای کاربری آسان برای خواندن را نشان میدهد. و از آنجایی که شما آن را درخواست کردید، این نسخه دوم کاملاً اصلاحشده شامل فصل جدیدی در ساخت پلتفرمهای دو بعدی با جعبه ابزار توسعهیافته یونیتی است.
چه چیزی در داخل است
• برای بهترین شیوههای جدید، بهروزرسانیها و موارد دیگر بازبینی شده است!
• بازی های دو بعدی و سه بعدی
• کاراکترهایی که می دوند، می پرند، و به چیزها برخورد می کنند
• بازی های خود را به اینترنت وصل کنید
درباره Reader
شما باید سی شارپ یا یک زبان مشابه را بدانید. هیچ دانش توسعه بازی فرض نمی شود.
درباره نویسنده
Joe Hocking یک مهندس نرم افزار و متخصص Unity است که در توسعه رسانه های تعاملی متخصص است.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.