دانلود کتاب Advanced Graphics Programming Using OpenGL
49,000 تومان
برنامه نویسی گرافیکی پیشرفته با استفاده از OpenGL
| موضوع اصلی | برنامه نویسی: Libraries API |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Morgan Kaufmann |
| تعداد صفحه | 673 |
| حجم فایل | 13 مگابایت |
| کد کتاب | 9781558606593,1558606599 |
| نویسنده | David Blythe, Tom McReynolds |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2005 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی توضیحات (ترجمه ماشینی)
برنامه نویسی گرافیکی پیشرفته با استفاده از OpenGL
امروزه گرافیک های واقعا مفید و تعاملی در رایانه های مقرون به صرفه در دسترس هستند. در حالی که پیشرفت سختافزار چشمگیر بوده است، دستاوردهای گسترده در تخصص نرمافزار کندتر بوده است. اطلاعات در مورد تکنیک های پیشرفته – فراتر از آنهایی که در متون مقدماتی گرافیک کامپیوتری آموخته می شوند – به آسانی سخت افزارهای ارزان قیمت به دست نمی آیند. این کتاب برنامهنویس گرافیک را فراتر از اصول اولیه میآورد و آنها را با دانش پیشرفتهای آشنا میکند که به سختی در خارج از یک محیط کاری فشرده CG به دست میآید. این کتاب در مورد تکنیک های گرافیکی است – آنهایی که به سخت افزار باطنی یا کتابخانه های گرافیکی سفارشی نیاز ندارند – که به سبک جامع نوشته شده اند و کارهای مفیدی انجام می دهند. این برنامه گرافیکی را پوشش می دهد که در کتاب درسی گرافیک قدیمی شما به خوبی پوشش داده نشده است. اما همچنین فراتر می رود و به شما یاد می دهد که چگونه آن تکنیک ها را در برنامه های کاربردی دنیای واقعی به کار ببرید و نیازهای دنیای واقعی را برآورده کنید. * بر جنبه الگوریتمی گرافیک کامپیوتری با تمرکز بر کاربرد عملی تاکید می کند و تکنیک های قابل استفاده برای مسائل دنیای واقعی را ارائه می دهد. * به عنوان مقدمه ای برای تکنیک هایی عمل می کند که به سختی به دست می آیند در خارج از یک محیط کاری فشرده گرافیک کامپیوتری. * تکنیکهای برنامهنویسی پیچیده و جدید با استفاده از کتابخانه OpenGL، از جمله پوشش رنگ و نور، در C پیادهسازی میشوند. نقشه برداری بافت؛ ترکیب و ترکیب؛ ضد تشنج؛ پردازش تصویر؛ جلوه های ویژه؛ پدیده های طبیعی؛ تکنیک های هنری و غیر عکاسی و بسیاری دیگر. * قطعات کد در کتاب استفاده شده است و برنامه های نمونه کامل برای تقریباً هر الگوریتم در www.mkp.com/opengl موجود است.
Today truly useful and interactive graphics are available on affordable computers. While hardware progress has been impressive, widespread gains in software expertise have come more slowly. Information about advanced techniques-beyond those learned in introductory computer graphics texts-is not as easy to come by as inexpensive hardware. This book brings the graphics programmer beyond the basics and introduces them to advanced knowledge that is hard to obtain outside of an intensive CG work environment. The book is about graphics techniques-those that don’t require esoteric hardware or custom graphics libraries-that are written in a comprehensive style and do useful things. It covers graphics that are not covered well in your old graphics textbook. But it also goes further, teaching you how to apply those techniques in real world applications, filling real world needs. * Emphasizes the algorithmic side of computer graphics, with a practical application focus, and provides usable techniques for real world problems. * Serves as an introduction to the techniques that are hard to obtain outside of an intensive computer graphics work environment. * Sophisticated and novel programming techniques are implemented in C using the OpenGL library, including coverage of color and lighting; texture mapping; blending and compositing; antialiasing; image processing; special effects; natural phenomena; artistic and non-photorealistic techniques, and many others. * Code fragments are used in the book, and full blown example programs for virtually every algorithm are available at www.mkp.com/opengl

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.