دانلود کتاب Artificial Intelligence For Games

36,000 تومان

هوش مصنوعی برای بازی ها


موضوع اصلی کامپیوتر – علوم کامپیوتر
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Morgan Kaufmann
تعداد صفحه 895
حجم فایل 4.35 مگابایت
کد کتاب 0123747317 , 9780123747310
نوبت چاپ 2
نویسنده

,

زبان

انگلیسی

فرمت

PDF

سال انتشار

2009

مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات
Creating robust artificial intelligence is one of the greatest challenges for game developers, yet the commercial success of a game is often dependent upon the quality of the AI. In this book, Ian Millington brings extensive professional experience to the problem of improving the quality of AI in games. He describes numerous examples from real games and explores the underlying ideas through detailed case studies. He goes further to introduce many techniques little used by developers today. The book’s associated web site contains a library of C++ source code and demonstration programs, and a complete commercial source code library of AI algorithms and techniques.
“Artificial Intelligence for Games – 2nd edition” will be highly useful to academics teaching courses on game AI, in that it includes exercises with each chapter. It will also include new and expanded coverage of the following: AI-oriented gameplay; Behavior driven AI; Casual games (puzzle games).
* The first comprehensive, professional tutorial and reference to implement true AI in games written by an engineer with extensive industry experience.
* Walks through the entire development process from beginning to end.
* Includes examples from over 100 real games, 10 in-depth case studies, and web site with sample code.

ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

ایجاد هوش مصنوعی قوی یکی از بزرگترین چالش‌ها برای توسعه‌دهندگان بازی است، اما موفقیت تجاری یک بازی اغلب به کیفیت هوش مصنوعی بستگی دارد. در این کتاب، Ian Millington تجربه حرفه ای گسترده ای را برای مشکل بهبود کیفیت هوش مصنوعی در بازی ها به ارمغان می آورد. او نمونه های زیادی از بازی های واقعی را توصیف می کند و ایده های اساسی را از طریق مطالعات موردی دقیق بررسی می کند. او به معرفی بسیاری از تکنیک‌هایی که امروزه توسط توسعه‌دهندگان کم استفاده می‌شود، ادامه می‌دهد. وب سایت مرتبط با کتاب شامل کتابخانه ای از کد منبع C++ و برنامه های نمایشی و یک کتابخانه کد منبع تجاری کامل از الگوریتم ها و تکنیک های هوش مصنوعی است.
«هوش مصنوعی برای بازی‌ها – ویرایش دوم» برای دانشگاهیان تدریس دروس در مورد هوش مصنوعی بازی بسیار مفید خواهد بود، زیرا شامل تمرین‌هایی با هر فصل می‌شود. همچنین شامل پوشش جدید و گسترده موارد زیر می شود: گیم پلی مبتنی بر هوش مصنوعی. هوش مصنوعی رفتار محور؛ بازی های گاه به گاه (بازی های پازل).
* اولین آموزش جامع و حرفه ای و مرجع پیاده سازی هوش مصنوعی واقعی در بازی ها توسط مهندس با تجربه گسترده در صنعت نوشته شده است.
* کل فرآیند توسعه را از ابتدا تا انتها طی می کند.
* شامل نمونه هایی از بیش از 100 بازی واقعی، 10 مطالعه موردی عمیق، و وب سایت با کد نمونه است.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Artificial Intelligence For Games”