دانلود کتاب Artificial Intelligence For Games
36,000 تومان
هوش مصنوعی برای بازی ها
موضوع اصلی | کامپیوتر – علوم کامپیوتر |
---|---|
نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
ناشر | Morgan Kaufmann |
تعداد صفحه | 895 |
حجم فایل | 4.35 مگابایت |
کد کتاب | 0123747317 , 9780123747310 |
نوبت چاپ | 2 |
نویسنده | , |
---|---|
زبان |
انگلیسی |
فرمت |
|
سال انتشار |
2009 |
جدول کد تخفیف
تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
“Artificial Intelligence for Games – 2nd edition” will be highly useful to academics teaching courses on game AI, in that it includes exercises with each chapter. It will also include new and expanded coverage of the following: AI-oriented gameplay; Behavior driven AI; Casual games (puzzle games).
* The first comprehensive, professional tutorial and reference to implement true AI in games written by an engineer with extensive industry experience.
* Walks through the entire development process from beginning to end.
* Includes examples from over 100 real games, 10 in-depth case studies, and web site with sample code.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
ایجاد هوش مصنوعی قوی یکی از بزرگترین چالشها برای توسعهدهندگان بازی است، اما موفقیت تجاری یک بازی اغلب به کیفیت هوش مصنوعی بستگی دارد. در این کتاب، Ian Millington تجربه حرفه ای گسترده ای را برای مشکل بهبود کیفیت هوش مصنوعی در بازی ها به ارمغان می آورد. او نمونه های زیادی از بازی های واقعی را توصیف می کند و ایده های اساسی را از طریق مطالعات موردی دقیق بررسی می کند. او به معرفی بسیاری از تکنیکهایی که امروزه توسط توسعهدهندگان کم استفاده میشود، ادامه میدهد. وب سایت مرتبط با کتاب شامل کتابخانه ای از کد منبع C++ و برنامه های نمایشی و یک کتابخانه کد منبع تجاری کامل از الگوریتم ها و تکنیک های هوش مصنوعی است.
«هوش مصنوعی برای بازیها – ویرایش دوم» برای دانشگاهیان تدریس دروس در مورد هوش مصنوعی بازی بسیار مفید خواهد بود، زیرا شامل تمرینهایی با هر فصل میشود. همچنین شامل پوشش جدید و گسترده موارد زیر می شود: گیم پلی مبتنی بر هوش مصنوعی. هوش مصنوعی رفتار محور؛ بازی های گاه به گاه (بازی های پازل).
* اولین آموزش جامع و حرفه ای و مرجع پیاده سازی هوش مصنوعی واقعی در بازی ها توسط مهندس با تجربه گسترده در صنعت نوشته شده است.
* کل فرآیند توسعه را از ابتدا تا انتها طی می کند.
* شامل نمونه هایی از بیش از 100 بازی واقعی، 10 مطالعه موردی عمیق، و وب سایت با کد نمونه است.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.