دانلود کتاب Playing Smart: On Games, Intelligence, and Artificial Intelligence

49,000 تومان

بازی هوشمند: در بازی، هوش و هوش مصنوعی


موضوع اصلی کامپیوتر – علوم کامپیوتر
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر The MIT Press
تعداد صفحه 192 / 188
حجم فایل 5.76 مگابایت
کد کتاب 0262039036 , 9780262039031
نوبت چاپ 1
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتPDF
سال انتشار2019
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات
A new vision of the future of games and game design, enabled by AI.Can games measure intelligence? How will artificial intelligence inform games of the future? In Playing Smart, Julian Togelius explores the connections between games and intelligence to offer a new vision of future games and game design. Video games already depend on AI. We use games to test AI algorithms, challenge our thinking, and better understand both natural and artificial intelligence. In the future, Togelius argues, game designers will be able to create smarter games that make us smarter in turn, applying advanced AI to help design games. In this book, he tells us how.
Games are the past, present, and future of artificial intelligence. In 1948, Alan Turing, one of the founding fathers of computer science and artificial intelligence, handwrote a program for chess. Today we have IBM’s Deep Blue and DeepMind’s AlphaGo, and huge efforts go into developing AI that can play such arcade games as Pac-Man. Programmers continue to use games to test and develop AI, creating new benchmarks for AI while also challenging human assumptions and cognitive abilities. Game design is at heart a cognitive science, Togelius reminds us―when we play or design a game, we plan, think spatially, make predictions, move, and assess ourselves and our performance. By studying how we play and design games, Togelius writes, we can better understand how humans and machines think. AI can do more for game design than providing a skillful opponent. We can harness it to build game-playing and game-designing AI agents, enabling a new generation of AI-augmented games. With AI, we can explore new frontiers in learning and play.

ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

چشم اندازی جدید از آینده بازی ها و طراحی بازی، با هوش مصنوعی فعال شده است. آیا بازی ها می توانند هوش را اندازه گیری کنند؟ هوش مصنوعی چگونه بازی‌های آینده را آگاه می‌کند؟ در بازی هوشمند، جولیان توگلیوس ارتباطات بین بازی ها و هوش را بررسی می کند تا دیدگاه جدیدی از بازی های آینده و طراحی بازی ارائه دهد. بازی های ویدیویی در حال حاضر به هوش مصنوعی وابسته هستند. ما از بازی ها برای آزمایش الگوریتم های هوش مصنوعی، به چالش کشیدن تفکر خود و درک بهتر هوش طبیعی و مصنوعی استفاده می کنیم. توگلیوس استدلال می کند که در آینده، طراحان بازی قادر خواهند بود بازی های هوشمندتری ایجاد کنند که به نوبه خود ما را باهوش تر می کند و از هوش مصنوعی پیشرفته برای کمک به طراحی بازی ها استفاده می کند. او در این کتاب به ما می گوید که چگونه.
بازی ها گذشته، حال و آینده هوش مصنوعی هستند. در سال 1948، آلن تورینگ، یکی از بنیانگذاران علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی، برنامه ای برای شطرنج نوشت. امروز Deep Blue IBM و AlphaGo DeepMind را داریم و تلاش های زیادی برای توسعه هوش مصنوعی انجام می شود که بتواند بازی های آرکید مانند Pac-Man را انجام دهد. برنامه نویسان همچنان از بازی ها برای آزمایش و توسعه هوش مصنوعی استفاده می کنند و معیارهای جدیدی برای هوش مصنوعی ایجاد می کنند و در عین حال مفروضات و توانایی های شناختی انسان را نیز به چالش می کشند. توگلیوس به ما یادآوری می‌کند که طراحی بازی در قلب یک علم شناختی است – وقتی بازی یا طراحی می‌کنیم، برنامه‌ریزی می‌کنیم، فضایی فکر می‌کنیم، پیش‌بینی می‌کنیم، حرکت می‌کنیم و خود و عملکردمان را ارزیابی می‌کنیم. توگلیوس می نویسد با مطالعه نحوه بازی و طراحی بازی ها، می توانیم بهتر درک کنیم که انسان ها و ماشین ها چگونه فکر می کنند. هوش مصنوعی می تواند بیشتر از ارائه یک حریف ماهر برای طراحی بازی انجام دهد. ما می‌توانیم آن را برای ساخت عوامل هوش مصنوعی بازی و طراحی بازی به کار بگیریم و نسل جدیدی از بازی‌های تقویت‌شده با هوش مصنوعی را فعال کنیم. با هوش مصنوعی می‌توانیم مرزهای جدیدی را در یادگیری و بازی کشف کنیم.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Playing Smart: On Games, Intelligence, and Artificial Intelligence”