دانلود کتاب Essential mathematics for computer graphics fast

49,000 تومان

ریاضیات ضروری برای گرافیک کامپیوتری سریع


موضوع اصلی ریاضیات
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Springer
تعداد صفحه 251
حجم فایل 4 مگابایت
کد کتاب 1846280346,9781846280344,9781846282836,1852333804
نوبت چاپ دومین
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتPDF
سال انتشار2005
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات

ترجمه فارسی توضیحات (ترجمه ماشینی)

ریاضیات ضروری برای گرافیک کامپیوتری سریع

از ریاضیات گیج شده اید؟ سپس امید خود را از دست ندهید. جان وینس به شما نشان می دهد که چگونه بسیاری از ایده های ریاضی مورد استفاده در انیمیشن های کامپیوتری، واقعیت مجازی، CAD و سایر زمینه های گرافیک کامپیوتری را درک کنید. در سیزده فصل، تکنیک های ریاضی مورد نیاز برای حل مسائل و طراحی برنامه های کامپیوتری برای برنامه های گرافیکی کامپیوتری را دوباره کشف خواهید کرد – و امیدواریم برای اولین بار راهی جدید برای درک را کشف کنید. هر فصل یک موضوع ریاضی خاص را بررسی می کند و شما را به مناطق پیشرفته تر می برد تا زمانی که بتوانید منحنی های سه بعدی و تکه های سطحی را درک کنید و با استفاده از بردارها مسائل را حل کنید. پس از مطالعه کتاب، باید بتوانید با اطمینان به کتاب های چالش برانگیزتر مراجعه کنید و بینش بیشتری نسبت به طراحی نرم افزارهای گرافیک کامپیوتری ایجاد کنید. به سرعت با ریاضیات آشنا شوید – اعداد، جبر، مثلثات، هندسه مختصات، تبدیل ها، بردارها، منحنی ها و سطوح، مختصات باری مرکزی، هندسه تحلیلی. کتابی که یک بار خواهید خواند و بارها و بارها به آن مراجعه خواهید کرد!

Essential mathematics for computer graphics fast

Baffled by maths? Then don’t give up hope. John Vince will show you how to understand many of the mathematical ideas used in computer animation, virtual reality, CAD, and other areas of computer graphics. In thirteen chapters you will rediscover – and hopefully discover for the first time a new way of understanding – the mathematical techniques required to solve problems and design computer programs for computer graphic applications. Each chapter explores a specific mathematical topic and takes you forward into more advanced areas until you are able to understand 3D curves and surface patches, and solve problems using vectors. After reading the book, you should be able to refer to more challenging books with confidence and develop a greater insight into the design of computer graphics software. Get to grips with mathematics fast – Numbers, Algebra, Trigonometry, Coordinate geometry, Transforms, Vectors, Curves and surfaces, Barycentric coordinates, Analytic geometry. The book you will read once, and refer to over and over again!

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Essential mathematics for computer graphics fast”