From advertisements to amusement parks, themed restaurants, and Renaissance fairs twenty-first century popular culture is strewn with reimaginings of the Middle Ages. They are nowhere more prevalent, however, than in the films, television series, books, and video games of speculative genres: fantasy and science fiction. Peter Jackson’s The Lord of the Rings and The Hobbit film trilogies and George R. R. Martin’s multimedia Game of Thrones franchise are just two of the most widely known and successful fantasy conglomerates of recent decades. Medievalism has often been understood as a defining feature of fantasy, and as the antithesis of science fiction, but such constructs vastly underestimate the complexities of both genres and their interactions. “Medieval” has multiple meanings in fantasy and science fiction, which shift with genre convention, and which bring about their own changes as authors and audiences engage with what has gone before in the recent and deeper pasts. Earlier volumes have examined some of the ways in which contemporary popular culture re-imagines the Middle Ages, offering broad overviews, but none considers fantasy, science fiction, or the two together. The focused approach of this collection provides a directed pathway into the myriad medievalisms of modern popular culture. By engaging directly with genre(s), this book acknowledges that medievalist creative texts and practices do not occur in a vacuum, but are shaped by multiple cultural forces and concerns; medievalism is never just about the Middle Ages.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
از تبلیغات گرفته تا پارکهای تفریحی، رستورانهای موضوعی، و نمایشگاههای رنسانس، فرهنگ عامه قرن بیست و یکم مملو از تخیل دوباره قرون وسطی است. با این حال، آنها در هیچ کجا بیشتر از فیلمها، سریالهای تلویزیونی، کتابها و بازیهای ویدیویی در ژانرهای گمانهزنی: فانتزی و علمی تخیلی رایج نیستند. سهگانههای فیلم «ارباب حلقهها» و «هابیت» اثر پیتر جکسون و مجموعه چندرسانهای «بازی تاج و تخت» جورج آر آر مارتین تنها دو تا از شناختهشدهترین و موفقترین مجموعههای فانتزی دهههای اخیر هستند. قرون وسطی اغلب به عنوان یک ویژگی تعیین کننده فانتزی و به عنوان نقطه مقابل داستان علمی تخیلی درک شده است، اما چنین ساختارهایی پیچیدگی های هر دو ژانر و تعاملات آنها را بسیار دست کم می گیرند. “قرون وسطایی” در فانتزی و علمی تخیلی معانی متعددی دارد که با قراردادهای ژانر تغییر می کند و با درگیر شدن نویسندگان و مخاطبان با آنچه در گذشته های اخیر و عمیق تر گذشته است، تغییرات خاص خود را ایجاد می کند. مجلدات قبلی برخی از راههایی را بررسی کردهاند که فرهنگ عامه معاصر قرون وسطی را دوباره تجسم میکند و مروری کلی ارائه میکند، اما هیچیک فانتزی، علمی تخیلی یا این دو را با هم در نظر نمیگیرند. رویکرد متمرکز این مجموعه مسیری هدایت شده به سوی قرون وسطایی های بی شمار فرهنگ عامه مدرن ارائه می دهد. این کتاب با درگیر شدن مستقیم با ژانر(ها)، تصدیق می کند که متون و شیوه های خلاقانه قرون وسطایی در خلأ رخ نمی دهند، بلکه توسط نیروهای فرهنگی و نگرانی های متعدد شکل می گیرند. قرون وسطی هرگز فقط مربوط به قرون وسطی نیست.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.