دانلود کتاب Game Audio Development with Unity 5.X
49,000 تومان
توسعه صوتی بازی با Unity 5.X
| موضوع اصلی | کامپیوتر – کامپیوتر و بازی های ویدئویی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Packt Publishing |
| تعداد صفحه | 404 |
| حجم فایل | 423 کیلوبایت |
| کد کتاب | 1787286452 , 9781787286450 |
| نوبت چاپ | 1 |
| نویسنده | Micheal Lanham |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | EPUB |
| سال انتشار | 2017 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
In this book, we will take you through a step by step journey which will teach you to implement original and engaging soundtracks and SFX with Unity 5.x. You will be firstly introduced to the basics of game audio and sound development in Unity. After going through the core topics of audio development: audio sources, spatial sound, mixing, effects, and more; you will then have the option of delving deeper into more advanced topics like dynamic and adaptive audio. You will also learn to develop dynamic and adaptive audio using the Unity Audio Mixer. Further, you will learn how professional third party tools like FMOD are used for audio development in Unity. You will then go through the creation of sound visualization techniques and creating your own original music using the simple yet powerful audio workstation Reaper. Lastly, you will go through tips, techniques and strategies to help you optimize game audio performance or troubleshoot issues.
At the end of the book, you’ll have gained the skills to implement professional sound and music. Along with a good base knowledge audio and music principles you can apply across a range of other game development tools.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
صدای بازی یکی از مولفه های کلیدی در موفقیت یک بازی است و در صنعت بازی بسیار محبوب است. بنابراین اگر شما یک توسعهدهنده بازی هستید و به دنبال تسخیر بازار گیمر هستید، این کتاب راهحل مناسبی برای شماست.
در این کتاب، ما شما را در یک سفر گام به گام راهنمایی میکنیم که به شما یاد میدهد اجرای موسیقی متن اصلی و جذاب و SFX با Unity 5.x. ابتدا با اصول ساخت صدا و صدا بازی در Unity آشنا خواهید شد. پس از گذر از موضوعات اصلی توسعه صدا: منابع صوتی، صدای فضایی، میکس، جلوه ها و موارد دیگر. سپس این گزینه را خواهید داشت که به موضوعات پیشرفته تری مانند صدای پویا و تطبیقی عمیق تر بپردازید. همچنین یاد خواهید گرفت که با استفاده از Unity Audio Mixer صدای پویا و تطبیقی ایجاد کنید. علاوه بر این، خواهید آموخت که چگونه از ابزارهای شخص ثالث حرفه ای مانند FMOD برای توسعه صدا در Unity استفاده می شود. سپس با استفاده از ایستگاه کاری ساده و در عین حال قدرتمند صوتی Reaper، تکنیک های تجسم صدا را ایجاد کرده و موسیقی اصلی خود را ایجاد خواهید کرد. در نهایت، نکات، تکنیکها و استراتژیهایی را برای کمک به شما در بهینهسازی عملکرد صوتی بازی یا عیبیابی مشکلات مرور خواهید کرد.
در پایان کتاب، مهارتهای اجرای صدا و موسیقی حرفهای را کسب خواهید کرد. همراه با دانش پایه خوب اصول صوتی و موسیقی، میتوانید در طیف وسیعی از ابزارهای توسعه بازی دیگر اعمال کنید.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.