Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C# illustrates the process of creating a simple 3D game engine. During this process, author Lynn Harrison demonstrates many facets of the DirectX 9 software through clear-cut explanations and examples.Throughout the course of the book, you’ll develop an off-road driving game that brings such features as management of large scenes, environmental effects, and physics into play. To write the game, you’ll use cutting-edge technologies-C# and DirectX, and the .NET Framework-and you’ll go beyond simple graphics to explore audio, user input, artificial intelligence, and multiplayer design.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
مقدمه ای بر طراحی موتور بازی سه بعدی با استفاده از DirectX 9 و C# روند ایجاد یک موتور بازی سه بعدی ساده را نشان می دهد. در طول این فرآیند، نویسنده لین هریسون، بسیاری از جنبههای نرمافزار DirectX 9 را از طریق توضیحات و مثالهای واضح نشان میدهد. در طول دوره کتاب، شما یک بازی رانندگی خارج از جاده را توسعه خواهید داد که ویژگیهایی مانند مدیریت صحنههای بزرگ را به همراه دارد. اثرات محیطی و فیزیک در بازی. برای نوشتن بازی، از فناوریهای پیشرفته-C# و DirectX و .NET Framework استفاده میکنید و از گرافیک ساده فراتر میروید و صدا، ورودی کاربر، هوش مصنوعی و طراحی چند نفره را بررسی میکنید.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.