دانلود کتاب Linux 3D Graphics Programming
49,000 تومان
برنامه نویسی گرافیک سه بعدی لینوکس
| موضوع اصلی | رسانه ها |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Wordware Publishing, Inc. |
| تعداد صفحه | 617 |
| حجم فایل | 6 مگابایت |
| کد کتاب | 9781556227233,155622723X |
| نویسنده | Norman Lin |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2001 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی توضیحات (ترجمه ماشینی)
برنامه نویسی گرافیک سه بعدی لینوکس
در حال حاضر هیچ عنوان رقابتی مستقیمی در بازار وجود ندارد که به برنامه نویس و توسعه دهنده جدی لینوکس یک نمای کلی از نحوه استفاده از گرافیک های سه بعدی با این سیستم عامل به سرعت در حال رشد ارائه دهد.
نورمن لین بر استفاده از کد ++C نسبت به برنامه نویسی گرافیکی سه بعدی تحت لینوکس تمرکز دارد. نویسنده بر ارائه تصاویری از هر مفهوم گرافیکی با نمونههای کد مستقل تمرکز میکند و سپس ادغام هر مفهوم را در چارچوب موتور سه بعدی بزرگتر در اختیار برنامهنویس قرار میدهد. سپس برنامه نویس می تواند از این فریم ورک استفاده کند و یک موتور بیدرنگ و مبتنی بر پورتال ایجاد کند.
این عنوان شامل یک سی دی بسیار متمایز است که حاوی مجموعه ای از ویدئوهای متحرک سه بعدی است که مفاهیم کلیدی گرافیکی سه بعدی مانند تبدیل از فضای جهان به فضای دوربین را نشان می دهد. توسعه اخیر Blender 3-D نیز در این کتاب گنجانده شده است که یک مدل ساز سه بعدی با کیفیت حرفه ای است که به صورت رایگان در اختیار برنامه نویسان و توسعه دهندگان قرار دارد.
There are currently no directly competitive titles on the market that provide the serious Linux programmer and developer with an overview of how to use 3-D graphics with this rapidly growing operating system.
Norman Lin focuses on using C++ code relative to the 3-D graphics programming under Linux. The author focuses on providing illustrations of each graphics concept with self-contained code examples and then provides the programmer with the integration of each concept into a larger 3D engine framework. The programmer then is able to use this framework and create a real-time, portal-based engine.
The title includes a very distinctive CD which contains a series of animated 3-D videos illustrating key 3-D graphics concepts such as the transformation from world space into camera space. The recent development of Blender 3-D is also included in the book which is a professional quality 3-D modeler available free to programmers and developers.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.