دانلود کتاب OpenGL Distilled
49,000 تومان
OpenGL مقطر
| موضوع اصلی | برنامه نویسی: Libraries API |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Addison-Wesley Professional |
| تعداد صفحه | 304 |
| حجم فایل | 1 مگابایت |
| کد کتاب | 9780321336798,0321336798 |
| نوبت چاپ | 1 |
| نویسنده | Paul Martz |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | CHM |
| سال انتشار | 2006 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی توضیحات (ترجمه ماشینی)
OpenGL مقطر
OpenGLR Distilled اطلاعات اساسی را برای شروع برنامه نویسی گرافیک های سه بعدی، از راه اندازی یک محیط توسعه OpenGL تا ایجاد بافت ها و سایه های واقعی، فراهم می کند. این کتاب که به سبکی جذاب و آسان برای دنبال کردن نوشته شده است، یافتن اطلاعات مورد نظرتان را آسان می کند. شما به سرعت ویژگی های ضروری و پرکاربرد OpenGL 2.0 را به همراه بهترین شیوه های کدنویسی و نکات عیب یابی یاد خواهید گرفت. موضوعات شامل ترسیم و ارائه داده های هندسی مانند نقاط، خطوط و چند ضلعی ها است. کنترل رنگ و نور برای ایجاد گرافیک های زیبا ایجاد و نماهای جهت یابی افزایش واقع گرایی تصویر با نگاشت بافت و سایه ها بهبود عملکرد رندر حفظ یکپارچگی گرافیک در سراسر پلتفرم ها یک وب سایت همراه شامل نمونه های کد منبع کامل، نسخه های رنگی جلوه های ویژه شرح داده شده در کتاب، و منابع اضافی است.
OpenGL Distilled
OpenGLR Distilled provides the fundamental information you need to start programming 3D graphics, from setting up an OpenGL development environment to creating realistic textures and shadows. Written in an engaging, easy-to-follow style, this book makes it easy to find the information you’re looking for. You’ll quickly learn the essential and most-often-used features of OpenGL 2.0, along with the best coding practices and troubleshooting tips.Topics includeDrawing and rendering geometric data such as points, lines, and polygonsControlling color and lighting to create elegant graphicsCreating and orienting viewsIncreasing image realism with texture mapping and shadowsImproving rendering performancePreserving graphics integrity across platformsA companion Web site includes complete source code examples, color versions of special effects described in the book, and additional resources.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.