دانلود کتاب Reverse design. Half-life
49,000 تومان
طراحی معکوس نیمه عمر
| موضوع اصلی | کامپیوتر – کامپیوتر و بازی های ویدئویی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | CRC Press |
| تعداد صفحه | 187 / 197 |
| حجم فایل | 9.88 مگابایت |
| کد کتاب | 1138324906 , 9781138324909 |
| نویسنده | Holleman, Patrick |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2019 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
Abstract: The Reverse Design series looks at all of the design decisions that went into classic video games. This is the fourth installment in the Reverse Design series, looking at Half-Life. Written in a readable format, it is broken down into six sections examining some of the most important topics to the game: 1. How Half-Life is a key step in the evolution from the composite style of videogame design to the set piece of style of design; 2. How Half-Life defined almost all of the core concepts of the cover-based shooter, and redefined the level architecture of the FPS genre; 3. The small tricks and flourishes that Half-Life used to tell a story through its mechanics, AI and environments–back cover
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
مجموعه طراحی معکوس به تمام تصمیمات طراحی که در بازی های ویدیویی کلاسیک انجام شده است نگاه می کند. این چهارمین قسمت از مجموعه طراحی معکوس است که به Half-Life نگاه می کند. که در قالبی خوانا نوشته شده است، به شش بخش تقسیم میشود و برخی از مهمترین موضوعات بازی را بررسی میکند: 1. Half-Life گامی کلیدی در تکامل از سبک ترکیبی طراحی بازیهای ویدیویی به مجموعهای از سبک طراحی; 2. چگونه Half-Life تقریباً تمام مفاهیم اصلی تیراندازی مبتنی بر پوشش را تعریف کرد و معماری سطح سبک FPS را دوباره تعریف کرد. 3. ترفندها و شکوفاییهای کوچکی که Half-Life برای تعریف داستان از طریق مکانیک، هوش مصنوعی و محیطهایش استفاده میکرد – جلد پشتی. بیشتر بخوانید…
چکیده: مجموعه طراحی معکوس به تمام تصمیمات طراحی که در بازی های ویدیویی کلاسیک انجام شده است می پردازد. این چهارمین قسمت از مجموعه طراحی معکوس است که به Half-Life نگاه می کند. که در قالبی خوانا نوشته شده است، به شش بخش تقسیم میشود و برخی از مهمترین موضوعات بازی را بررسی میکند: 1. Half-Life گامی کلیدی در تکامل از سبک ترکیبی طراحی بازیهای ویدیویی به سبک مجموعه است. طراحی؛ 2. چگونه Half-Life تقریباً تمام مفاهیم اصلی تیراندازی مبتنی بر پوشش را تعریف کرد و معماری سطح سبک FPS را دوباره تعریف کرد. 3. ترفندها و شکوفاییهای کوچکی که Half-Life برای روایت داستان از طریق مکانیک، هوش مصنوعی و محیطهایش استفاده کرد – جلد پشتی

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.