دانلود کتاب Game Level Design (Game Development Series)

49,000 تومان

طراحی سطح بازی (سری توسعه بازی)


موضوع اصلی کامپیوتر – برنامه نویسی
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Charles River Media
تعداد صفحه 368 / 366
حجم فایل 204.04 مگابایت
کد کتاب 1584503696 , 9781584503699
نوبت چاپ 1
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتPDF
سال انتشار2004
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات
As a level designer in the game industry you can determine exactly what the player sees, hears, and feels in the game. The reward of seeing your game on a store shelf or hearing people talk about one of your levels is an incredibly fulfilling experience. If this is a path you want to take, Game Level Design will show you the way.This book is about the fundamentals of level design: it teaches you common procedures for designing, drafting, and creating interactive environments for games. It explains what level design is, where it came from, and, most important, how to plan, design, and construct levels professionally for modern-day computer and video games. Throughout the book, practical explanations and demonstrations use the basic, advanced, and real-world techniques needed to create game levels for hit titles. It also uses historical examples, interviews with outstanding level designers, and a focus on professional level design, to teach game developers of all levels, from amateur “mod” mappers to seasoned multi-title veterans, how to implement these techniques into your own projects. Although the content in the book uses many examples from popular genres, such as first-person shooters (FPS), action adventures, and real-time strategy (RTS) games, the approach is designed to teach level design as a genre- and platform-independent craft. All games need to take place in environments, and by extension, the rules of level design apply to all games to some degree, so with the skills and techniques you learn here, you’ll be ready for any level challenge.

ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

به عنوان یک طراح سطح در صنعت بازی، می توانید دقیقاً تعیین کنید که بازیکن در بازی چه می بیند، می شنود و چه احساسی دارد. پاداش دیدن بازی خود در قفسه فروشگاه یا شنیدن صحبت های مردم در مورد یکی از سطوح شما، تجربه فوق العاده رضایت بخشی است. اگر این مسیری است که می‌خواهید طی کنید، طراحی سطح بازی راه را به شما نشان می‌دهد. این کتاب در مورد اصول طراحی سطح است: رویه‌های رایج برای طراحی، طراحی، و ایجاد محیط‌های تعاملی برای بازی‌ها را به شما آموزش می‌دهد. این توضیح می دهد که طراحی چه سطحی است، از کجا آمده است، و مهمتر از همه، نحوه برنامه ریزی، طراحی و ساخت سطوح به صورت حرفه ای برای بازی های رایانه ای و ویدیویی مدرن امروزی را توضیح می دهد. در سراسر کتاب، توضیحات و نمایش های عملی از تکنیک های اساسی، پیشرفته و دنیای واقعی مورد نیاز برای ایجاد سطوح بازی برای عناوین موفق استفاده می کند. همچنین از نمونه‌های تاریخی، مصاحبه با طراحان سطح برجسته و تمرکز بر طراحی سطح حرفه‌ای استفاده می‌کند تا به توسعه‌دهندگان بازی در تمام سطوح، از نقشه‌برداران آماتور “mod” گرفته تا کهنه‌کارهای باتجربه، نحوه پیاده‌سازی این تکنیک‌ها را در پروژه‌های خود آموزش دهد. . اگرچه محتوای کتاب از نمونه‌های زیادی از ژانرهای محبوب، مانند تیراندازی اول شخص (FPS)، ماجراجویی‌های اکشن و بازی‌های استراتژی زمان واقعی (RTS) استفاده می‌کند، این رویکرد برای آموزش طراحی سطح به عنوان یک سبک و پلتفرم طراحی شده است. -صنایع دستی مستقل همه بازی‌ها باید در محیط‌ها انجام شوند، و با بسط، قوانین طراحی سطح در همه بازی‌ها تا حدی اعمال می‌شود، بنابراین با مهارت‌ها و تکنیک‌هایی که در اینجا یاد می‌گیرید، برای هر چالش سطحی آماده خواهید بود.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Game Level Design (Game Development Series)”