دانلود کتاب Rigging for Games: A Primer for Technical Artists Using Maya and Python

49,000 تومان

Rigging for Games: Primer برای هنرمندان فنی با استفاده از مایا و پایتون


موضوع اصلی کامپیوتر – کامپیوتر و بازی های ویدئویی
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Taylor and Francis;Focal Press
تعداد صفحه 392
حجم فایل 29.36 مگابایت
کد کتاب 1317802942 , 9781317802945
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتPDF
سال انتشار2015
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات
Rigging for Games: A Primer for Technical Artists Using Maya and Python is not just another step-by-step manual of loosely related tutorials. Using characters from the video game Tin, it takes you through the real-world creative and technical process of rigging characters for video games and cinematics, allowing readers a complete inside look at a single project.
You’ll explore new ways to write scripts and create modular rigs using Maya and Python, and automate and speed up the rigging process in your creative pipeline. Finally, you’ll learn the most efficient ways of exporting your rigs into the popular game engine Unity. This is the practical, start-to-finish rigging primer you’ve been waiting for!
Enhance your skillset by learning how to efficiently rig characters using techniques applicable to both games and cinematics
Keep up with all the action with behind-the-scenes images and code scripts
Refine your rigging skills with tutorials and project files available on the companion website

ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

Rigging for Games: A Primer for Technical Artists Using Maya and Python فقط یک کتابچه راهنمای گام به گام دیگر از آموزش های مرتبط نیست. با استفاده از شخصیت‌های بازی ویدیویی Tin، شما را در فرآیند خلاقانه و فنی واقعی ساختن شخصیت‌ها برای بازی‌های ویدیویی و سینماتیک هدایت می‌کند، و به خوانندگان اجازه می‌دهد یک نگاه کامل از درون به یک پروژه واحد داشته باشند.
شما راه‌های جدیدی را کشف خواهید کرد. اسکریپت بنویسید و ریگ های مدولار را با استفاده از مایا و پایتون ایجاد کنید، و فرآیند ریگ کردن را در خط لوله خلاق خود به طور خودکار و تسریع کنید. در نهایت، کارآمدترین روش‌های صادرات ریگ خود را به موتور بازی محبوب Unity خواهید آموخت. این همان آغازگر تقلبی عملی و شروع به پایانی است که منتظرش بودید!
مهارت خود را با یادگیری نحوه تقلب کارآمد شخصیت ها با استفاده از تکنیک های قابل اجرا در بازی ها و سینماها افزایش دهید
با تمام اکشن ها همراه باشید. تصاویر پشت صحنه و اسکریپت های کد
مهارت های تقلب خود را با آموزش ها و فایل های پروژه موجود در وب سایت همراه اصلاح کنید

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Rigging for Games: A Primer for Technical Artists Using Maya and Python”